今天时间有限,再说一下,OKEx之前也做了OK币的事情。很多持有OK币的用户也在关注OKCHain发布的事情,OKCHain将于11月上旬上线测试网,接下来会做很多生态伙伴的合作。如果在座各位想基于OKCHain做一些事情,可以在我的微博上留言,通过关系找到我。除此之外我们会做DEX,各种各样商业上的应用,包括超级节点。之前OKEx也做过一些超级节点,但不是基于链上的超级节点。我们正在设计到底是一票一投,还是一票多投节点的游戏玩法,这一块也是特别值得大家去期待。
(图示)这是我们的二维码。
谢谢大家!
主持人:谢谢,接下来有请ChainNode的CEO屈兆翔带来分享,掌声有请!
屈兆翔:大家好,我是屈兆翔,很高兴有机会与大家做一些分享。
其实刚才前面两位嘉宾,一位是做矿业的,另外一位是做交易所的,就整个区块链行业,我们知道通常会有三驾马车的概念:矿、交易所、媒体社区。ChainNode,它前身就是巴比特论坛,我们相当于是整个社区这一块势力的代表。
今天我的主题叫做:文化,流量和机器人。相信有一些朋友会疑惑,这三个看似并不相关的字眼,是怎么把它串到一起,首先看一个真相,我们现在有看到一个真相,这是纽约杂志旗下的Intelligencer杂志,他们在2018年一篇报道里公布的数值。他们说整个互联网上现在只有不到60%的流量,是由真实的人类行为所产生。换句话说,已经有超过40%的互联网流量来自于一些机器人。Facebook今年年初第一季度时公布一个数值,他们在今年第一季度删除了22亿个虚假账户,而这些数字在去年同期只有60来个。
与此相对比的数字是什么,Facebook的Q3季报里有提到,目前的日活大约在24.5亿。这两个数值对比上可以发现一个惊人的事实,整个互联网上机器人账号注册数量可能已经远远超过真实用户注册量,这其实是一个很有趣的事实。甚至有人会认为我们已经到了一个拐点,或者即将到一个拐点,这个拐点之后的话,现在网上会有一些机器人流量,虚假流量的判定系统,现在它可以正确区分机器人流量或者拐点流量。系统会把真人流量判定为机器人流量,而把机器人流量判定为真人流量,当然这个不是我们今天的重点,重点还是机器人虚假流量可能会给我们造成一些额外的困扰。
刚才我说互联网上的数值,事实上我们在区块链社区也会遇到同样的问题,这些造假的根源是什么呢,它的根源是来自于流量供需不平衡,从需求来讲的话,现在整个区块链里不管是项目方还是平台方,都是如雨后春笋般不断涌现,他们都是真实流量需求方。供给方这边,很明显当下来看人口红利已经消失了,同时线上推广口、流量口遇到极大限制,因为区块链很大是受到市场本身周期的影响。种种限制下,我们会发现真实流量增长是非常困难的。
这时候我们应该要做什么,我们应该要想办法找到区块链流量内生的推动力在哪里。或者换句话说,我们要怎么样才能让区块链真正流行起来。如果想让区块链真正流行起来,我们要在这两个方向做更多的尝试:一是科普;二是文化创意。
先来说说文化创意,文化创意是很有意思的事情,并且我们也能够看到在其它领域非常成功的案例。举两个例子,一是果壳网,果壳网是科普方向上国内最顶尖的力量。他们之前推出了“物种日历”这样一个日历产品,其实是他们自己的文创产品。这款产品不仅是在商业上取得了巨大的成功,同时它还极大推动了科普文化在普罗大众中的普及和流行。另外一个例子是二次元文化,二次元文化通过A站、B站这样的载体,通过线上线下各种类似于果壳的方式,极大推动了二次元文化的发展。过去我们会认为二次元文化会是小众的亚文化,而现在可以认为二次元文化是进入主流生活,成为了非常常见的主流文化。相信大家也会看到我们平时在一些非二次元节目中,也会出现一些弹幕,或者这类非常二次元元素。
回到区块链领域,区块链领域已经看到了一些文化传播上的例子。
(图示)这个截图大概发生在早一段时间,美国总统特朗普推出一系列新的政策,当时美国国内人民是比较心慌慌,会担心美元贬值,甚至美元的崩溃。这时候有一个项目方很恰如其时的买了一块广告牌,上面写着:TIME FOR PLAN B,上面是比特币的符号,刚好抓住人民心里想要一个PlanB的时候,给他推荐比特币,更好推进比特币在普通大众的理解和认知。
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