一个观察是,该领域的许多公司或项目在这两个世代(链闻注:指「先锋一代」和下文阐述的「迁移者一代」)中都很难站稳脚跟。Coinbase正试图通过 Coinbase 钱包成为迁移者一代的一部分。币安的机会面更大,但它是否能做出真正去中心化的产品,还是存疑的。
这并不是说这些企业将不会继续盈利或未来将不会盈利,只是说它们在当前或下一代技术创新方面都并没有处在领先地位。
2016-2024:迁移者一代 Settlers Generation 我们现在正处于第二波浪潮中,也就是我所说的「迁移者一代」,在个浪潮中,早期的创业者和开发者们梦想着如何将世界带入未来。
在这一点上,我们正在试验共识算法,我们有更具表现力的平台(比如以太坊),我们正在研究的产品是新颖的,在它们的领域内,游戏规则正在发生变化。
区块链的伸缩性和外界的监管是未来五年内我相信会解决的主要问题,我们的目标是缩小理论与现实之间的差距。加密社区有许多「部落」,在 2017 年受到主流关注后,这个社区的规模更大。怀疑论围绕的是产品是否适合市场,而不是关注技术本身。
我们面临的挑战是如何使区块链这项技术成为下一代的实用技术。产品市场契合度是加密技术最难的阶段之一,因为没有它,我们将无法让更多人应用这项技术。在改善区块链的伸缩性方面,目前有以下方法可以让技术准备就绪,同时找到合适的产品市场:
公链的竞争
区块链之间的竞争可以解决现有赢家存在的问题。通常可以听到的说法是:这里有一条 X 链,它的速度和可扩展性是 Z 的 Y 倍。这种描述方法通常会把区块链视为一种「代码库」,而不是一种活生生的社会实体。
到目前为止,我们还没有在比特币或以太坊所专长的领域看到任何与之有丝毫接近的东西。似乎围绕着底层区块链形成大规模协调的唯一方法,是提供一个新的范式。
跨链
在跨链生态中,不同系统之间可以相互通信,而在区块链底层需要较少的全球协调。Cosmos和Polkadot是赢得这场竞赛的有力竞争者,它们在安全和治理方面都有各自的权衡。
为了限制本文的范围,我不会太详细地讨论区块链之间的竞争和跨链实现的问题。
Layer 2
Layer 2 生态系统变得更加复杂,相关工作也在更高的堆栈上完成。比特币在 Layer 2 有闪电网络 Lightning 和 Liquid,但赢家是以太坊。以太坊在状态通道、plasma、侧链以及更多创新方面涌现的速度之快,超出了大多数人的预计。
两、三年前,才引入了在底层区块链之上创建层的想法。所有 Layer 2 解决方案的基本思想都是在互操作性或安全性方面(有时两者都是)利用底层区块链。以下是我们目前所知的各种方法:
状态通道。将抵押物存放在一个枢纽(hub),双方可以互相进行交易。有时这些通道被设置为 hub。从路由的角度来看,与不属于该 hub 一部分的人进行交易通常很困难。一些实现会要求 hub 的拥有者存入与正在进行的交易金额相同的抵押物,这对于诸如游戏、博彩等用例来说很适用。但对于全球支付来说,这不是一个简单的解决方案(当然,有些人可能不同意)。可参见:Connext、L4 通用状态通道、闪电网络、Celer Network
侧链。将链与底层链完全分离,但允许与之互操作,从而扩展生态系统。这些链不继承其底层区块链的安全性,不过可以定期提交检查点,确保在出现任何问题时可以还原侧链。可参见:Skale Labs
Plasma。类似于侧链,但具有底层链完整的安全性。任何双花或 51% 攻击都不会导致资金在底层链中丢失。许多人对此持怀疑态度,但是随着许多用户体验问题快速被解决,Plasma Cash 和 Plasma MVP 获得了接受。主要的缺点是在短期内不可能创造出比支付更加让人眼前一亮的应用。参见:Matic、Loom
20242032 以后:扩张一代 Expansion generation
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